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Golf chipping consejos para mejorar tus fotos de enfoque

El juego corto puede hacer o romper su puntuación. Generalmente, saltar y poner le cuesta 4 o más puntos en su desventaja. Es dis-heartening cuando usted está a 10 metros del green o justo en el borde y se toma 3 trazos en la Copa. Hablará sobre el uso adecuado de la cuña y ofrecer algunos consejos en el siguiente artículo.

Cuando se aproxime el verde en un remate de Emboquillada, generalmente juegas 3 tipos de vacunas. Un tiro alto (flop shot), mediados de trayectoria y trayectoria baja, cada uno jugó para diversos requisitos de tiros. Si conoces el verde es receptivo y desea atacar la bandera o si estás en el borde del green con un pasador de cierre, un tiro de fracaso es la oportunidad para jugar.

Si el verde es un poco firme y el pasador en la parte posterior. Puede jugar más de una versión con un mid-trajectory. Si el verde es difícil y desea jugar un topetón y run, una trayectoria baja es el tiro.

Cada tiro es capaz de hacer por cierto se ajuste a la bola. Para un tiro alto (flop shot) que jugar la bola con el pie delantero y mantener nuestro peso y manos ligeramente detrás de la bola. Para hacer buenos resultados, es importante no dejar que nuestras manos a adelantarse en el club de impacto.

Para un mid-trajectory tiro usted puesta a punto en una posición más neutral, con nuestro peso centrado y nuestras manos directamente sobre la bola.

Para un tiro de trayectoria bajo la bola está en la parte trasera de nuestra postura y nuestro peso se desplaza hacia adelante y nuestras manos se encuentran un poco por delante de la bola.

Ahora cuando usted está alrededor de los verdes en bruto largo algunos cambios son necesarios. Sale el áspero tiro configuración más como una arena. Si la bola es sentarse en la hierba que se configura como estás jugando un flop de tiro. La diferencia importante es que abre la cara del club (casi acuéstela plana) y golpe detrás de la bola, al igual que un tiro de arena.

Si se intenta golpear la bola primero la hierba se agarra el club y arruinar el intento de tiro.

Si la bola es sentarse en la hierba, tiro puesta a punto para un fracaso. Abra ligeramente la cara de clubes, pero su peso se distribuya. Todavía se juega como una arena de tiro y golpea la hierba no la bola.

De bruto, las posibilidades de conseguir la vuelta son cero y tienes que confiar en la trayectoria del balón.

Sentado abajo en bruto con una bandera trasera y usted quiere rodar la pelota en el fl